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Além do desenho básico: Desenho de storyboards para os filmes dos irmãos Coen

Além do desenho básico: Desenho de storyboards para os filmes dos irmãos Coen

O artista de Ohio J. Todd Anderson levou seu talento para desenhar para Hollywood e, como artista de storyboard, tornou-se parte da premiada equipe de produção de filmes da Coen Brothers, criando os storyboards para filmes como Levantando o Arizona e Onde os Fracos Não Tem Vez.

por Linda S. Price

Os irmãos Coen filmam cenas muito próximas aos desenhos de J. Anderson, que exibem um aspecto que parece ausente da representação cinematográfica mais séria; Anderson diz que está simplesmente tentando injetar o máximo de senso de ação possível em cada cena.

J. Todd Anderson modestamente se descreve como "um cara que desenha para os filmes", mas porque os filmes incluem quase todos os filmes de renome dos irmãos Coen - incluindo Onde os Fracos Não Tem Vez, que ganhou o Oscar de Melhor Filme em 2008 - seu trabalho como artista de storyboard é consideravelmente mais prestigiado do que isso. “É uma aplicação prática real das habilidades de desenho”, continua ele, explicando que, embora a maioria dos filmes de hoje use storyboards apenas para cenas importantes, Ethan e Joel Coen gostam de storyboard tudo, o que significa que Anderson cria até 1.000 desenhos para um filme.

Seu papel, ele enfatiza, é menos criativo do que interpretativo. Ele lê o roteiro com um ou dois meses de antecedência, depois conhece os “meninos”, como os chama, no escritório da cidade de Nova York, e eles começam na página um. Joel tem uma lista de filmagens e Ethan já fez esboços em miniatura. "Eu tomo ditado e tento garantir que a visão deles seja clara", explica Anderson. “Eu entro na cabeça deles, tento entender o que eles estão pensando e coloco no papel. Eu sempre tento fazer os desenhos deles, não meus. Enquanto conversam, Anderson desenha. "É como se eles estivessem fazendo um filme na minha frente", diz ele. “Eles me dizem as fotos. Faço desenhos rápidos e soltos em uma prancheta com uma caneta Sharpie - de um a três desenhos em uma folha de papel comum. Eu tento estabelecer a escala, prender o ângulo, identificar o personagem, fazer a ação. ”

Suas habilidades de escuta são tão importantes quanto saber desenhar, o artista é rápido em apontar. “Às vezes tenho que fazer perguntas para conseguir o que eles querem, mas prefiro que suas mentes fluam. Não quero desacelerá-los. Eu posso fazer duas ou três tomadas antes de aprovarem. Rejeitos vão para o chão. Passo de 10 segundos a um minuto para cada desenho, dependendo da quantidade de café que tomamos. São desenhos de linhas enigmáticos - alguns são apenas algumas linhas grosseiras - mas representam para onde estamos indo. ” Ele também faz anotações, usando técnicas de associação de palavras para baixar as informações rapidamente e não interromper o ritmo frenético do processo.

Anderson estima que cria 20 a 30 desenhos em um s

Setas largas e brancas neste desenho indicam a direção da câmera, enquanto pequenas setas pretas indicam movimentos de atores ou objetos na cena. Anderson explica que faz questão de observar o ambiente e as pessoas em todas as cenas noturnas para lembrar à equipe as condições que enfrentarão. A palavra puxar indica que a câmera aparentemente puxará o ator para a frente enquanto ele caminha. Observe como Anderson inicialmente colocou muita tinta escura no fundo distante e depois colou algumas delas. "Eu preciso fazer a foto funcionar", ele diz simplesmente. "Tornarei as áreas mais escuras ou esbranquiçadas um pouco do preto que deitei - o que for preciso para que o desenho comunique o que está acontecendo na cena"

essência, que ele leva para casa e traça sobre uma mesa de luz. Como ele não pode necessariamente repetir a energia ou a urgência do desenho original, ele acha mais eficaz rastreá-los. Depois, ele trabalha para tornar os desenhos mais apertados, organizados e mais abrangentes, adicionando, por exemplo, detalhes de rostos do banco de memória visual. Ele também adiciona pontos de referência, como uma rodovia ou uma peça de mobiliário essencial para a foto. No dia seguinte, ele entrega os desenhos aos Coens e faz as revisões que quiserem no local. Depois que os desenhos são aprovados, os homens continuam nas novas cenas daquele dia.

O trabalho de Anderson não termina quando o filme é locado. Ele ainda anda com lápis, caderno e prancheta e tem sua mesa de luz instalada no escritório de produção. Esta é a oportunidade de adicionar mais detalhes aos seus desenhos. Ao fazer perguntas, ele pode descobrir do homem que tipo de arma um personagem estará usando ou descobrir detalhes sobre móveis e papel de parede do decorador. Participar de reuniões de fantasias garante que as roupas que ele representa sejam precisas. “Quanto mais informações eu conseguir no papel”, ele explica, “melhor será a comunicação no aparelho.” Nesta fase, ele também tenta obter as semelhanças dos atores, para que eles não sejam apenas figuras anônimas e sem expressão. (Ele admite que é quando sua pequena borracha elétrica é mais útil.) Enquanto trabalha, ele tem muita consciência dos valores, tentando colocar o máximo possível em um desenho. O último passo é usar tinta e um pincel para adicionar os mais escuros, como sombras, que não podem ser produzidos com seus lápis 3B favoritos. Isso fornece profundidade e permite que ele direcione os olhos do espectador para a página e crie uma ação seqüencial - ele descobre que as pessoas se concentram nas trevas enquanto folheiam o livro de desenhos. Em seguida, seus desenhos são fotocopiados e os chefes de departamento recebem uma compilação espessa. O filme completo de storyboard é publicado para a equipe cerca de uma a duas semanas antes do início das filmagens. Agora, como os storyboards correspondem exatamente à lista de filmagens, todos - desde o assistente do diretor até o técnico - imediatamente têm uma boa idéia de onde estão indo.

Observe como Anderson apontou o impacto do tiro com efeitos sonoros no desenho Setup 43A, que é crucial para o final do tiro (B), no qual o ponto de vista muda do nosso para o personagem que entra no quadro. "É a transição clássica de uma foto subjetiva para uma objetiva", diz Anderson.

O artista chama seus métodos de "antiquados, mas eficazes", explicando que: "O problema dos computadores é que você acaba com um conjunto de instruções; nunca se torna uma obra de arte na mão. ” Ele admite, no entanto, que gosta da conveniência dos computadores e pode acabar trabalhando em um. Ele também descreve seu trabalho como "efêmero", apontando que é o filme que conta.

Então, como Anderson acabou com esse emprego dos sonhos? Ele sempre soube desenhar, aprimorando suas habilidades desenhando personagens de quadrinhos, cenas de programas de televisão e jogos de futebol - ele aprendeu anatomia ao desenhar cenas de ação do Cleveland Browns. Mais inspiração veio dos desenhos em preto e branco em Louco revista. Mais tarde, ele se matriculou na Wright State University, em Dayton, Ohio, e por ter sido viciado em filmes desde a infância - às vezes ficava acordado a noite toda assistindo filmes antigos na TV - estudava cinema. “Todos os bons filmes antigos que eu amava eram de storyboard”, explica ele e, ao fazer seus filmes de estudante, ele descobriu que os seus próprios se reuniam com mais facilidade e se organizavam melhor quando os desenhava.

Ao se formar, Anderson foi para o oeste em busca de um emprego no cinema, especificamente no storyboard, e acabou trabalhando em filmes feitos para a TV no Texas. "Horrendo" é como ele se lembra de um trabalho que pagava US $ 300 por semana por 60 ou 70 horas de trabalho, onde ele tinha que fazer tudo e era gritado todos os dias. Então ele foi ao Arizona conhecer os irmãos Coen. "Eu implorei por um emprego", diz ele. "Eles sentiram pena do garoto de Ohio e me deram." Ele começou a trabalhar com eles em Levantando o Arizona e tem storyboarded todos os seus filmes desde então. "Assistindo Levantando o Arizona na tela grande na pré-visualização foi uma experiência incrível ”, diz ele. “Nada antes ou depois se compara. Ver meus pequenos desenhos bobos ganhando vida foi emocionante. ”

Observe como a foto acima ainda foi gravada em No Country for Old Men
combina de perto com o desenho da Caixa C.

Anderson e os filmes se encaixavam bem. "Eu desenhei a vida toda, mas nunca consegui nada como artista porque não tinha direção", admite Anderson. “Os filmes me deram prazos e uma direção que me tornou um artista melhor. Estou constantemente tentando melhorar. Eu gosto de desenhar. Eu gosto do desafio de fazer um filme e alcançar as idéias do diretor. É quase como uma performance. " Ele diz que também foi inspirado por artistas como Norman Rockwell, que continuou desenhando e pintando até o fim de sua vida. Não que Anderson tenha muito tempo para pintar; ele se considera "um homem de lápis e tinta". Ele também não desenha sem um objetivo, embora admita ocasionalmente desenhar pessoas em guardanapos em bares. “Os storyboards funcionam para muitas coisas inesperadas”, ele acrescenta, ao se lembrar de um acidente de automóvel e ao storyboard do evento para a polícia. Eles também se mostraram úteis na interpretação de sonhos.

Questionado sobre como se tornar um artista de storyboard para os filmes, Anderson não tem solução mágica, exceto estudar muitos filmes bons e entender como eles funcionam, desenvolver suas habilidades de desenho e trabalhar duro. E tenha a sorte de encontrar alguém que esteja fazendo um filme.

Essa sequência "é uma revelação clássica, um banger de dois", diz Anderson, o que significa que dois desenhos para uma foto fornecerão de maneira eficiente um aspecto essencial da ação de desdobramento do espectador..

Sobre o Artista
J. Todd Anderson cresceu perto de Dayton, Ohio, onde ainda vive. Ele recebeu algum treinamento profissional inicial em arte no ensino médio e passou a estudar na Wright State University, em Dayton. Depois de se formar, ele começou a trabalhar no ramo de filmes e, em 1985, começou o storyboard para os irmãos Coen. Levantando o Arizona e já fez todos os seus filmes desde, incluindo Onde os Fracos Não Tem Vez, o vencedor de quatro prêmios da Academia de 2008, incluindo Melhor Filme. É um trabalho que ele afirma ter obtido por uma combinação fortuita de persistência e sorte - estar no lugar certo na hora certa. "Os irmãos Coen são a razão de eu estar neste negócio", diz ele. Ele também trabalhou em filmes de outros cineastas, incluindo George Clooney Confissões de uma mente perigosa e Leatherheads. Outros créditos incluem Little Man Tate, A Família Addams, Search and Destroy, e The Stepford Wives. Anderson e George Willeman, que é um arquivista de filmes da Biblioteca do Congresso, têm um programa de rádio semanal na WYSO 91.3 FM, no qual discutem o que consideram filmes perfeitos. Os programas podem ser baixados no site www.perfectmovie.net ou no podcast iTunes e NPR.

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