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Desenhando

Brincando com Trompe lOeil

Brincando com Trompe lOeil

Trompe l'oeil é uma frase francesa que significa, literalmente, "enganar os olhos". É usado para descrever um estilo de pintura que usa sombreamento e perspectiva para fazer com que uma pintura bidimensional pareça realmente tridimensional - pelo menos por alguns momentos. Você provavelmente já viu restaurantes com colunas pintadas na parede que, brevemente, realmente parecem objetos tridimensionais que se projetam para fora da parede.

Aprender trompe l'oeil você deve aprender mais do que uma nova técnica de pintura, aprender a olhar para o mundo ao seu redor e ver sua dimensão. Aqui estão algumas dicas:

1. Olhe para uma sombra na sala onde você está agora. Observe que é algum tipo de cinza. Todas as sombras de objetos opacos (ou seja, aqueles objetos que não permitem a passagem de luz) são cinzas. As sombras dos itens transparentes são cinza misturadas com a cor do objeto (por exemplo, o vermelho de um vitral) ou um tom mais claro de cinza, porque a luz que passa pelo objeto difunde a sombra.

2. Existem duas chaves principais para aprender trompe l'oeil: claro-escuro e perspectiva. Chiaroscuro é o uso de sombra e luz. Perspectiva é a representação de linhas paralelas como convergentes para dar a ilusão de profundidade e distância. Para "enganar os olhos", a perspectiva e a fonte de luz (luz e sombra) devem ser apropriadas ao espaço e à posição do espectador.

3. Trompe l'oeil é limitado em sua capacidade de enganar os olhos. Como resultado, a maioria dos designs funciona melhor se a imagem for vista em quadrado.

4. Para aprender a pintar arte ilusória realista, você deve aprender a ver o mundo. Por exemplo, olhe novamente para uma sombra. Observe suas três características principais: segue fielmente o formato de sua fonte; quanto mais próximo estiver do objeto, maior será o detalhe; e é de natureza etérea (geralmente pintada com uma lavagem).

5. Regras básicas de perspectiva se aplicam. Para decidir sobre o posicionamento do horizonte ou da linha dos olhos, considere o espaço em que a pintura aparecerá. É um lugar onde as pessoas normalmente ficam (um corredor) ou sentam-se (uma sala de jantar ou sala de estar)? Decida onde você deseja que a ilusão seja mais eficaz e determine a linha do horizonte a partir desse ponto de vista.

6. Use fontes de luz reais na configuração para obter o melhor efeito. A única exceção é se a fonte de luz estiver diretamente na pintura (diretamente do outro lado). É melhor iluminar de cima e de um lado ou de outro.

7. A maioria das tentativas de trompe l'oeil falham porque as dimensões, perspectiva e sombras da peça não são consistentes com a fonte de luz. Para saber mais sobre a sombra, configure uma luz e coloque os itens em diferentes distâncias e ângulos ao seu redor. Preste atenção na profundidade da sombra (quanto mais próxima da fonte de luz, mais escura e mais estreita a sombra), bem como na direção em que a sombra cai. Existe mais de uma fonte de luz para sua cena? Configure uma iluminação semelhante para ver o efeito nos objetos na sala.

8. A arte ilusória funciona melhor à distância. Um mestre pintor pode enganar os olhos de perto, mas a maioria trompe l'oeil é para ser visto de 5 a 10 pés de distância. Por esse motivo, a atenção à perspectiva, luz e sombra é mais importante que os mínimos detalhes de cada elemento do design. Isso não quer dizer que você não queira incluir esses detalhes, mas sim dizer que eles são menos importantes para a ilusão do que os problemas maiores de perspectiva e luz.

9. Para o melhor efeito em um trompe l'oeil pintura, os itens na pintura devem variar de distância do visualizador. Se, por exemplo, você pintar uma prateleira e todos os itens alinhados perfeitamente, sua pintura terá que ser muito mais detalhada e consistente do que se você empurrasse alguns itens para trás com menos detalhes enquanto outros estão mais próximos do espectador.

10. Para inspiração, visite o site do Community Bridge Project em bridge.skyline.net/


Assista o vídeo: Artistic wall murals - (Janeiro 2021).